
千年战争Aigis日服游戏是一款以史诗级幻想战斗为核心的策略RPG手游。玩家将指挥独特的Aigis单位,在异世界战场上与千军万马对峙,体验横跨千年的宿命战役。精致二次元画风搭配实时战术排兵,辅以角色深度养成与跨服PVP竞技,构筑出极具沉浸感的战棋世界。
战斗
◆和正统的塔防一样,玩家要在地图上通过合理配置近接单位和远程单位击破从各方袭来的魔物,保卫据点获得胜利。
◆近接单位和远程单位各有特定的分配位置
◆配置单位需要消耗cost值,cost随时间增加,亦有部分单位效果可以获得
◆单位死亡或被魔物突破至据点会影响通关评价,评价影响金币奖励和水晶奖励。
◆通关特定剧情关卡会获得单位上限+4的奖励
召唤
游戏中可以在神殿中通过召唤获得强力的单位扩充实力,目前共有以下四种召唤方式
premium召唤:消耗五颗神圣结晶,必定入手银以上单位,通常会有特定单位up,狙击高稀有单位专用
rare召唤 :消耗三颗神圣水晶,必定入手银以上单位,但高稀有单位排出率较低
base召唤:消耗2000G,铜铁几率较高,极低几率出现高稀有单位,每天第一次免费
base召唤sp:消耗五颗结晶碎片,base召唤加强版
育成
◆使用合成系统消耗金币和其他单位可以提升单位等级 PS:在合成时添加圣灵可以使合成经验成倍增长
◆银以上单位到达30级以后可以进行转职(CC),消耗特定素材和同稀有度的圣灵后可以将职业转换为能力全面提升的上位职业,另外需注意的一点是,有部分特殊职业无法CC,至于如何区分,可以观察未CC等级上限,大于50即无CC即可觉醒的单位(PS.非觉醒素材通常建议50再CC)
◆金以上单位在转职后可进行觉醒变为更高阶的单位,相应的条件与消耗也更为严格,觉醒后可获得更强力的技能
◆金以上单位在觉醒后可进行二次觉醒变为更更高阶的单位,相应的条件与消耗也更为严格,二次觉醒后可获得更强力的职业特性
◆相同单位可以通过合成减少cost
◆合成时使用拥有相同技能的单位可以提升技能等级,技能等级提升会影响技能倍率和时间(除援兵支援技能)
觉醒
觉醒条件:
-金以上角色 (PS:蓝宝石也可以觉醒的)
- CC后满等级 (PS:个别特殊角色例如:公主、复仇者不能CC的是直接满等级就能觉醒的)
- 好感/ 信赖100%
觉醒需要物品:
- 觉醒用圣灵:
(PS:交换所用魔水晶100个获得)
(PS2:魔水晶可以通过周四曜日地图、部分活动地图或每日登陆获得)
- 觉醒用宝珠:
(PS:星期一到五,日常任务宝珠图会变更的,每幅掉不同种类的宝珠请注意。星期六和日是没有的)
- 3名CC银单位/ 未CC金单位
(PS:银30CC就可以了,不用升满50CC)
(PS2:金不用提升等级的,用LV1的就可以了)
- 觉醒费用: 金20万 / 白金25万 / 黑30万
- 宝珠:金1个、白金2个、黑3个
觉醒后会得到个人能力和职业的新能力,人物绘图和DOT绘都有变化但初期会较觉醒前弱,上限等级+ 20.最终都会比以前强,而职业之间的加算不同,一部职业基础能力大幅强化,一部却拥有特性; 基础能力强化幅度较低

1. 原创Aigis系统:每名角色搭载专属战斗AI,可独立行动、自动布阵与技能释放,实现“一人即一军”的策略自由度,让每次战斗充满动态变化。
2. 千年宿命剧情:跨越十个纪元的主线叙事,融合神魔战争、文明兴衰与角色羁绊,多结局分支剧情等待抉择,沉浸感拉满。
3. 日系美术精绘:全手绘立绘+Live2D动态演出,搭配和风背景音乐与细腻战斗特效,打造媲美动画的视觉盛宴。
4. 多模式自由竞技:包含PVE战役、PVP天梯、公会攻防、限时活动等多元玩法,日服玩家可参与全球实时排名争夺荣誉。
5. 角色深度养成:数百名可招募英雄,支持觉醒、突破、星阶进阶、专属武器觉醒等系统,打造属于你的最强阵容。
6. 跨平台无缝同步:手机端完美适配,支持iOS/Android云存档切换,PC浏览器亦可操作,让战斗随时随地延续。
1. 战术棋盘布阵:在6×6网格地图上指挥部队移动,利用地形高差、视野遮挡与职业克制关系排兵布阵,策略深度媲美传统战棋。
2. 自动战斗与手动操控双模式:可一键自动清日常任务,亦支持手动释放连携技、调整阵型应对突发危机,满足不同玩家需求。
3. Aigis小队编成系统:每队由主Aigis+支援单位构成,通过组合技触发群体增益,如“光之守护”提升全队防御,“暗之突袭”增强暴击连击。
4. 每日限时挑战副本:推出高难度动态副本“深渊回响”,通关可获得稀有英雄碎片与限定装备,挑战排行榜彰显实力。
5. 公会领土争夺战:每周开放大型攻城战,争夺资源据点控制权,获胜公会全员获得稀有道具加成,强化集体荣誉感。
6. 角色羁绊联动机制:当特定英雄同时上阵时激活专属剧情与战斗加成,如“双子星辉”提升攻速,“师徒传承”强化技能冷却缩减。

1. 电影级演出节奏:全程CV配音演出,关键战役由专业声优演绎,配合镜头运镜与字幕演出,宛如 playable anime 动画分镜。
2. 沉浸式战场音效设计:剑刃交击、金属铠甲碰撞、环境风声等细节音效,配合日文原声BGM,营造冷峻肃杀的战地氛围。
3. 碎片化时间友好机制:日常任务平均耗时3-8分钟,适合通勤或休息间隙游玩;离线收益系统保障非在线玩家资源稳步积累。
4. 情感化角色塑造:每位英雄拥有独立背景日记与语音台词,通过剧情事件逐步解锁其过往记忆,增强情感代入与收藏价值。
5. 动态天气影响战局:雨夜降低远程命中率,沙暴遮蔽视野致近战优势,风雪提升冰系技能威力,天气系统深度融入策略计算。
6. 新手渐进式引导体系:首周推出交互式教学关卡,结合图文指引与小剧场剧情,帮助新玩家零门槛理解复杂战斗机制。
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