在《华夏人生》中,你将从一株野草开始,穿越千年华夏文明,体验耕种、科举、筑城、游历的人生百态。步步为营,岁岁成长,最终成为一方名士或千古传奇。下载APP,开启你的宿命轮回与荣耀之旅 NOW!
1. 自幼耕耘:亲手播种浇水,经历虫害旱涝,从田间小子到耕读传家,见证农耕智慧与四季更迭的深意。
2. 寒窗苦读:挑灯夜读四书五经,参与县试、府试、殿试,答题节奏决定功名高低,金榜题名只为一步登天。
3. 筑城建业:亲手绘制城池蓝图,招揽商贾工匠,抵御外敌劫掠,发展市井繁荣,权力与责任尽在掌握之间。
4. 游历江湖:持一卷诗剑走天涯,结交隐士侠客,寻访秘境古刹,偶然奇遇决定命运转折,藏于市井亦能名动天下。
5. 婚丧嫁娶:订亲迎娶红烛高照,祭祖守孝焚香长跪,家庭兴衰牵动仕途沉浮,爱恨情仇皆由你书写结局。
6. 岁末归仓:年终祭天盘点家产,牛羊满圈粮仓盈实,年景好坏影响声望与民心,一念仁德或贪酷,轮回已注定。
一、首先要明确,这是一个“多人在线协作类游戏”,一个服务器内是一个大地图,在该地图上生成角色对地图上的物品进行创造改变,该游戏所谓存档,并不是“保存游戏进程”,而是“保存死亡坐标”。
二、选择一个服务器,点击开始,将会在地图内一个坐标点随机生成一个角色,每次生成的角色相互独立,角色分成两种状态。
一种是14岁的女性角色——所谓的“女娲”,如图所示,选择一个服务器开始后生成的角色左上饥饿值为20,左下可自己取名。女娲在家族树上为最初的那一个。

另一种是0岁的婴儿,性别随机(因此女性≠女娲),左上饥饿值为4,无法自己取名。

三、女娲状态角色,只有“成功活到六十岁”,系统会自动记录下女娲状态角色死亡时的在地图上的“死亡坐标”,即“存档成功”。下一次开始若生成的是女娲状态角色,该角色将在成功保存的“死亡坐标”生成,即“回档成功”,若上次没有保存死亡坐标,则在地图内随机坐标生成女娲角色。
而孩童状态角色,只能由地图上的处于生育期的女性角色生出(有可能是女娲,也可能是同为孩童后来长成14岁的女性),因此ta的生成跟“死亡坐标”没有关系,该状态的角色也就没有存档一说。孩童状态角色无论是否活到六十,都不会影响女娲状态角色的存档情况。
四、每个服务器相互独立,在任一服务器内创造游玩都不影响另一服务器的内容。

简单的说,生成女娲角色,活到六十岁,系统自动保存死亡坐标,存档成功,下一次开始生成女娲角色(若为孩童角色,可直接自杀重新生成,也可继续游玩,反正不影响),女娲角色在已存死亡坐标生成,回档成功,并开始新一轮存档!每次都需要女娲角色都活到六十,下次生成的女娲角色才能成功回档哦。
1. 以真实历史为骨,以诗意文化为血,让每一次抉择都回响着千年文明的余音,沉浸感无可替代。
2. 多结局自由演绎——是隐士归林,还是权倾朝野?由你书写命运剧本,每一次人生都独一无二。
3. 画风古雅音律悠扬,青瓦白墙、月照荷塘、琴声入耳,中国风细节贯穿每一帧画面与配乐。
4. 社交系统深具东方智慧,可结拜兄弟、可传道弟子,亦可因政见相争、因利欲反目,情义与权谋交织。
5. 年龄无界老少皆宜——孩童可玩“养蚕织布”,长者重温“品茶论道”,全家共赏华夏生活美学。
6. 支持断点续存,人生如白驹过隙,今日归庄明日再战,随时启程,永不落幕的东方人生剧场。
1. 真实农耕模拟:从翻土播种到收麦打谷,雨露霜雪皆影响收成,用耐心复刻祖先智慧,四季轮回皆有意义。
2. 科举进阶系统:从童生到状元层层晋升,三场大考定终身,九品中正亦可逆袭,寒门亦可出贵子,由你执笔改命。
3. 动态家族传承:娶妻生子,传宗接代,子嗣天赋与教育方向各异,老来得孙或早慧英才,皆影响家业兴衰脉络。
4. 开放世界探索:东南西北四境八荒,山海湖田皆可踏足,未知商队、异僧奇药、战乱流民,随机事件触发命运岔口。
5. 节气驱动时间:严格遵循二十四节气流转,清明扫墓、立夏称人、大雪围炉——时节不同,活动收益与剧情迥异。
6. 文人雅集社交:发起诗会、对弈品茗,与好友共赋新词,或在曲水流觞中暗藏权谋较量,风雅背后暗涌江湖。
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