
《传送门骑士》是一款融合策略、冒险与多元宇宙穿越的硬核动作角色扮演游戏。玩家操控一名在破碎维度间流浪的骑士,利用神秘传送门装置穿梭于风格迥异的奇幻世界中,挑战高难度副本、解锁独特技能与装备,并揭开隐藏于维度裂隙背后的古老秘密。无论你是速攻狂人还是剧情控,这款充满挑战与自由度的次世代ARPG都将带你体验前所未有的沉浸感。现在就下载,成为掌控维度的传奇骑士!
《传送门骑士》作为一款把"沙盒与RPG游戏进行结合"的创造性沙盒游戏,游戏中的RPG元素是非常丰富的,特别是游戏的职业装备系统,让玩家们在沙盒游戏中能够享受到刷BOSS、造装备带来的快乐。而随着新DLC的更新,侠盗职业的加入让游戏中的职业定位也有了不小的变化,对于现在想要加入的玩家们来说,什么职业是最合适的呢?
战士是近战职业,对于新手玩家来说刚开始就玩战士操作不好会经常死,所以建议新手先玩游侠或法师,熟悉了打怪得操作之后,再来玩战士,下面介绍说说几个职业的特点:
1、战士

根据加点和出装走向,可以走狂战和防战2种路线:
【狂战】:偏于攻击的狂战士是游戏中攻击最高的输出!相信我!一刀2900的伤害绝对爆炸!为什么会这样了,这是因为在狂战士叠加了两点多重打击的情况下计算满值会出现{X*3*暴击效果}这种恐怖的输出,而斧头的两百多的攻击力也是目前武器中伤害最高的凶器了,所以从这点看,狂战除了需要一定的闪避技巧以外,是一个非常不错的输出职业,在战斗中,狂战士为了提高输出可以不停刷愤怒。
武器推荐:巨斧,短剑
天赋推荐:属性天赋选择敏捷提高25%,最终天赋选择第一个(多重打击几率增加10%)
属性推荐:近战伤害、多重打击、暴击伤害及几率
法术推荐:愤怒、治疗
【防战】:防战算是一个比较娱乐,但是确实有比较厉害的职业了,他的主要构成来自于25级的坦克模式的回复加强30%,以及最终天赋的防御加强50%,超厉害的有没有!虽然牺牲了一定的输出,但是绝对是手残党的最爱,不过由于牺牲了多重打击,所以暴击还是需要叠一下,毕竟目前还是一个单刷游戏嘛,而且因为暴击需要叠加的缘故,所以可以配上国王衣裤吸血,另外还可以配上一个暴击时25%刷新技能冷却的那个头盔。战斗中的防战需要选择性的使用神圣炸弹和治疗配合来打出部分伤害(靠神圣炸弹的输出),然后使用鲁莽和咆哮减伤,中间夹杂着战争号角来提高你和队友的输出能力,不要问我怎么一次性释放那么多法术,上面已经说了有一个25%刷新技能冷却的头盔了不是嘛。
武器推荐:锤子,狼牙棒
天赋推荐:属性天赋选择智力提高25%,最终天赋选择第三个(护甲提高50%)
属性推荐:暴击几率、护甲、闪避、生命回复
法术推荐:神圣炸弹、治疗、战争号角、鲁莽、咆哮
2、游侠

游侠是以输出为主的职业,这个职业在三个职业中拥有最全面的属性,无论是单刷群刷,无论是前期后期,都是比较轻松的,所以萌新们,别犹豫,选他吧!【射手】:首先先说远程的射手,说一句真真切切的老实话,目前的射手就是比上不足比下有余,要说爆发没狂战高,要说防御没防战高,要说法抗没术法高,要说多能化也没术法高,然而这个职业在所有职业中是最简单的!本来前期就拥有最优质输出环境和效果,后期的钛金弓的散射优势,配合国王套装,只要不全中星王的那个法术,我给你说,站撸全世界都没问题!就这么夸张这么刁!你比肉还能肉,因为弓的缘故,只要你暴击几率高,平均3秒15发的你,可以在三秒内持续回复高达750的生命值!你们在牛逼又如何?能比我还无脑吗?!当然,你也可以走多重打击和暴击双修路线,那伤害也是妥妥的没问题,只不过比不上狂战就是了。
武器推荐:弓(除了这个你还需要啥?)
天赋推荐:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第二个(暴击时提高50%的远程伤害)
属性推荐:暴击伤害及几率,多重打击
法术推荐:愤怒!(你觉得吸血爆表的你还需要治疗吗?)
Ps:这里补充一点,Miss对吸血是不影响的,因为你只要暴击就吸血,而不是造成暴击伤害。所以呵呵……
【盗贼】:说实话,我本身是不推荐这个职业的,这个职业基本属于娱乐性质,坑爹数一数二,当然玩起来非常的酸爽,这是真的,首先你的移动速度远远超越第二名,不,基本上就是远远超越所有人,另外你的闪避也是远远超越所有人,在运气好的情况下你甚至等同于无敌加持,而且因为你叠加闪避的原因,你基本上就跟暴击无缘了,因此你可以选择多重打击来进行输出,并且你选择的装备是直接加成近战伤害的,再加上你的25级天赋可以在你受到攻击(无需受到伤害,闪避攻击也可以)就可以提高近战攻击力,所以无需担心打不出伤害这个问题,好吧,说了这么多,总结一句,你是来逗比的,然而你很厉害,并不是一无是处。
武器推荐:匕首
天赋选择:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第一个(多重几率提高10%)
属性推荐:近战伤害,多重打击点数及几率,闪避几率,移动速度
法术推荐:3级冰爆术、治疗、愤怒
3、法师

其实这个职业我真的无力吐槽了,没有技能的法师我一开始真的很不习惯,然而后面我才知道,其实这货就是一个法系射手,无力吐槽啊!咳咳,好吧,好好说一下这个职业,拥有一定的回魔能力,然而并没有什么用,强悍的法抗,然后你是准备让法师去抗法术伤害么……接着是各种你看都看不懂的高消耗法术,最后就是第二个最终天赋,我一开始我以为我看错了,可是当我使劲擦了擦眼再看的时候我终于看清了,法师有一个受到近战伤害加近战伤害的天赋!设计师,你确定你没搞错天赋?这个怎么看都是战士的吧?好吧,虽然如此,不过这个职业还是比较不错的,且看我分析。
【杖法】:何为杖法,拿着短杖不停biu~biu~biu~的法师便是如此了,法术是什么?不需要!暴击一上,什么统统都是浮云!是不是觉得介绍太短了?没办法,就是这么简单……
武器推荐:短杖
天赋推荐:属性天赋选择敏捷提高25%,最终天赋选择第一个(暴击时增加50%法术伤害)
属性推荐:法术伤害、暴击伤害及几率
法术推荐:火球术、雷电术、星光术、战争号角
【术法】:好了!本游戏最具有特色的来了!这是一个法坦皆辅助的职业,强悍的辅助然而并没有任何卵用,如果你是想划水喝汤混经验,那么你选他没错了,先申明一下,术法和防战绝对是一对朋友!一个物坦一个法坦,两个都是强力回复,不得不说在这俩货的配合下,能完全吃下目前所有怪物的输出,包括变态兽人和不死法师。是不是觉得很厉害?!是不是觉得真是没救了。战斗中的术法干什么,很简单,不停刷暴击重置技能就行了,什么?这不是跟杖法一样吗?NoNoNo,你这么想就大错特错了,首先杖法只能带铁戒指,而术法必须带齐四个戒指,开玩笑!必须这么敬业好吗?然后是杖法主要加暴击,但是术法却需要叠加魔力上限和魔力回复,最后两者所佩戴的法术完全不一样,怎么样,现在还觉得一样吗?说了一大堆,最后我把大家想说的说出来:Boss都是秒起走的,谁特么需要辅助啊!啊!啊!!!
武器推荐:长杖、飞刀
天赋推荐:属性天赋选择力量提高25%,最终天赋选择第一个(暴击时增加50%法术伤害)
法术推荐:冰爆术、神圣炸弹、战争号角、咆哮
传送门骑士手游新手攻略
相信每个在游玩传送门骑士的萌新,最头疼的无疑是前期的度过。而在之后略微深入,就会被2526272829级升级所需的经验劝退。
因此本帖希望能帮助新手玩家快速进阶,并且掌握更多技巧。
第一部分——前期
进入游戏之后,我们可以选择单人游戏或多人游戏(两个模式存档是互通的,因此想玩多人游戏请三思,小心熊孩子)。之后我们需要建立一个角色。

在这里我们可以选择角色性别和职业。

战士是以近身战斗为主要战斗方式的职业(也可以丢火球或者扔飞斧,但伤害一般不高)。可以加体质获得血上限,也可以选择加力量获得更高伤害。

游侠是以远程持续伤害为主的职业。除了加灵巧之外,简介里的信息基本就没有用处了。虽然不及战士伤害高,但游侠更适合萌新。

这个法师是弟弟,不要玩。
之后是就是喜闻乐见的捏脸和取名环节,本帖就忽略了。

(啊,黑皮白发,我蛇了)
在捏完脸之后,我们就可以创建世界了。

游戏模式为冒险和创造,创造就是建房子用的。冒险模式就可以开始游戏了。
岛屿大小为标准大小和更大的大小。我们正常就可以了(更大加载地图3分钟,玩个锤子)。

首先按照新手教程,打开背包。分为3个区域,分类区(最上面几个按钮),背包区(中间),物品栏(最下面。)
分类区从左到右依次为天赋页(用来加点和点天赋)

装备页(用来装备衣服和宠物,有些护甲会有特殊效果,会在右侧显示。当然还有装饰,则可以点击装饰和防具按钮进行装备页和装饰页的切换)

然后是背包。
合成栏

此页面可以用来合成物品。
地图

点击地图上的岛屿可查看岛屿信息,或者传送到该岛屿(该岛屿如果没有传送门,则会有信息传送门0/0)。
(还有一个页面,箱子栏,这个页面只会在打开箱子时显示。如果需要装卸物品,则需要把物品拖到箱子栏或者背包的按钮上)
新手岛会有修房子,挖石头,进地牢,开传送门4个任务。按照任务提示就可以进行。(传送门之石需要打怪掉,布在要修的屋子边上有棉花,采来可以在合成台上做布)。建议大家用这套房子做家

把房子填补好就可以了。
当你了解这些信息后,你就需要去探索岛屿了。
挖石头合成熔炉,然后在尘土路口挖铜

和红宝石

合成铁砧和祭坛以及弓箭手合成台(都需要)
之后合最高级的装备武器,前期升级很快,不知不觉就10级了。加点是全加灵巧,但是天赋呢?

射手这样就可以了。

战士是这个。
3所有天赋这么点就可以了。
打蠕虫boss基本随便打。我们简单提一下,不打boss本身,当出现小怪时找尾巴打,之后boss倒了就可以了。
之后前期就度过了。
第二部分——后期升级
我们可以通过最高级炼金台合克苏鲁超正体(下文简称门票)去克苏鲁坟墓。怪永远比你高5级,升级不慢,还可以刷东西。一直都是最合适的升级方案。或者破坏游戏平衡,去托比利斯岛炸石头,也是完全ok的。
1.独创“维度折叠”战斗系统——实时切换场景地形,巧妙利用空间错位发动连招与陷阱,让每一次战斗都如三维棋局般精妙。
2.百变职业成长树——自由搭配六大基础职业(影刃、炮械师、时空祭司等)与数十种转职分支,技能组合无限,塑造专属战斗风格。
3.动态世界生成副本——每次进入随机迷宫,敌怪配置、机关布局、宝藏位置皆实时重构,拒绝重复刷图,永葆探索新鲜感。
4.跨维度角色收集系统——招募来自不同宇宙的独特同伴(如机械龙仆、幽灵吟游者),每人拥有独立羁绊树与觉醒形态,打造最强阵容。
5.真实物理+魔法交互引擎——火焰可点燃油桶,冰霜能冻结水流再裂解为陷阱,电能传导形成连锁反应,战场环境真正“活”起来。
6.无缝剧情与沙盒融合——主线揭示多元神族战争真相,自由世界中NPC命运由你抉择,每个微小决定都可能触发隐藏终章。
1.次世代ARPG画质呈现——采用自研DimensionalGL引擎,支持光线追踪动态光影,即便低配设备也能享受电影级视觉表现。
2.零强制社交设计——无公会绑定、无限时组队压力,独狼玩家亦可享受完整内容,仅在关键Boss战或高难度谜题时建议组队协作。
3.极低挫败感学习曲线——新手引导采用“碎片化记忆植入”机制,通过首章剧情逐步揭示核心玩法,避免信息轰炸导致弃游。
4.超长内容生命周期——每周更新“维度裂隙”限时活动地图,配合年度大型世界观扩展DLC,确保三年内无内容枯竭之忧。
5.多平台云存档互通——PC/主机/移动端进度实时同步,安卓用户更可离线畅玩,无网络亦能开启史诗战役模式。
6.开发者直连社区共创——官方每月举办“骑士议会”玩家提案投票,真实反馈直接影响后续版本内容走向。
1.现实时间驱动昼夜机制——游戏内每一现实小时对应虚拟三日,影响怪物强度、宝箱刷新率与隐藏事件触发条件(如子时墓地才会开启幽灵集市)。
2.可破坏场景物理层——木桥可被重击炸毁引发坠落伤害,岩壁受火系攻击后崩裂形成新掩体或捷径,环境互动深度前所未有。
3.灵魂共鸣双持系统——左手持武器,右手佩“魂器”,两者可独立升级并触发跨装备特效(如剑+镜之魂器可释放镜像分身斩击)。
4.AI叙事引擎“命运织者”——根据玩家过往选择智能生成支线对话与背景文本,每个NPC可能拥有千人千面的记忆版本。
5.跨宇宙皮肤共创工坊——玩家可上传自制3D模型,经审核后上线为限定皮肤,创作者永久署名并获得实际分成收益。
6.无UI沉浸式操作——全部功能通过手势+眼神识别完成(手柄适配),如凝视三秒长按开启地图,眨眼确认选项,还原骑士直觉式战斗体验。
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