
在《列王的纷争:西部大陆》的史诗战场上,你将化身一位乱世领主,率领铁骑征战破碎的西部大陆。资源争夺、联盟博弈、王城陷落——每一次抉择都决定王国命运。魔法与钢铁交织,阴谋与荣耀并存。数百年的文明轮回,等你执笔重写!
战争是永恒的主旋律。想要攻击别人要么是攻城,要么就是野战了。下面就跟大家分享一下列王的游戏中攻城和野战的种种技巧,希望能够给大家带来一些帮助。
攻城
攻城战可谓是恐怖袭击。原因有二:1、实力远超被攻击目标,所以让对方感觉很恐怖。2、自 杀式恐怖袭击,因为自己实力不如对方,还牛哄哄去打人家,结果是己方军队全灭。故此,一般来讲,攻城战只取1模式。当敌方实力比自己强但又必须攻城时,可采取集火攻击。前提是你有足够等级的战争大厅,并且盟友有足够的兵力去你家集结。可事先联系好好友,然后点击你想要攻击的城堡,选择宣战,然后进去时间选择,5分钟10分钟等四个不同的集结时间,具体选多长时间,要根据你的盟友距离你多远需要多久到达你家来决定。当人员全部到齐后就会自动出兵攻击了。
但是在此有两个核心点:
1、参与攻城部队的搭配阵容选择。这一点最重要!攻城战骑兵系弓骑可用,但是近战系骑兵和枪系兵绝对是不能派的,去了只是送死!相信很多新手都吃过这样的亏。过多的我不赘述,现在说下攻城阵容你搭配!攻城锤步兵/剑士(坦克)+弓骑弓手(中排输出)+投石车(后排dps)
当然当你的兵营都可以到达13级以上时随着等级变化会解锁相应的兵种,但是依然是这样的阵容才是性价比最高的。
2、这一点全是小技巧,因为很多人会遇到却又不知如何解决。就是当你阵容搭配好了宣战了倒计时0了能有却没到你家,而你又没提前解散队伍,于是你出现了千里走单骑的一幕,知道去了送死,于是狂点召回,却无法召回……是不是很想哭?!不用哭!不用怕!记清楚哥哥教你的绝招>点击联盟,退出联盟。于是乎你的队伍就神奇的自己返回了,不花一个金币不费一张召回卷轴!然后?回去申请加入 联盟呗!再然后?问你自己,如果还要打,就重新集结吧,记得改时间设置!
野战
野战和攻城阵容的最大区别只在于前排坦克的选择。攻城时近战车兵是重型坦克,但是野战时因为机动性不强所以几乎没有伤害输出。此时阵容应该以机动灵活为主,具体阵容为:枪系兵(主坦)重骑兵(左右翼军)+弓系兵 弓骑(中排dps)+投石车。如果是抓采集的地点比较远则可不选择后排dps以节约行军时间。
最后总结:不管那种攻击,主动攻击方的士兵的减少都是死亡的,当然你说你领主的终极军事技能都已经激活了…那是例外。你也不用来看我这的这些了。总之,是用远大于敌方的力量去碾压对手!减小自己的死亡数目。
科技研究转型分析攻略
在列王的纷争:西部大陆中,科技的发展对于玩家来说也是提升战斗力的重要一环。与很容易产生大幅衰落的部队战斗力不同,科技研究出来就能为玩家提供稳定的战力加成。那么对玩家来说,前中后期的科研中心应该怎么安排呢?
科研方面:
学院的科研分四大类,由于后期的研究对资源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
资源 → 双人锯、兽耕、仓库,其次利斧、轮耕制度(即采集速度比产量重要);
城市发展 → 辎重车、医疗设施,其次突袭、治愈;
城防 → 前期跳过;
军事 → 军团、中级军团、领导力、募兵术,其次制图学。
以上,其中建议新手上来先把辎重点满,其后军团和中级军团有就点,然后优先资源类,其次军事,其次城市发展,城防先不管。
后期科技次重:
资源 → 跟前期差不多,但资源类点满铁采集加速后,可以放放了;
城市发展 → 草药学、高级医疗设施,其次高级草药学、高级辎重车;
城防 → 射击孔、城垛,其次急救术、高级射击孔、高级城垛;
军事 → 高级军团、中级领导力、低级和中级部队属性,其次中级制图学、高级领导力、高级部队属性。
所谓后期科技,主要是针对16本之后,哪些属性更为重要。
科技研究永远抛不开资源问题,所以不是看哪个属性好点哪个,而是结合资源看性价比。
后期科技中,首先将资源需求不高的例如射击孔、草药学、低级部队属性点满。这些点满后,基本上主要都以军事类科技为主,城市发展类为辅。
资源类:
后期基本可以放弃往下点,科技的那点提升不知道哪年才能弥补回研究的损耗。
城防类:
由于目前游戏设计问题,陷阱异常鸡肋,而且你永远不能指望靠防守胜出,所遇城防类绝大多数都是废科技。
唯一有用的急救术,虽然看起来属性彪悍,但需求粮食太太多,而且19本你还点不满,不着急考虑。
城市发展类:高级辎重车由于性价比已不那么重要,医疗设施和草药学非常重要,低级的尽早满,高级的量力而行,但重要性还是大过性价比。
军事类:
最重要的一列科技,没有一个废科技,但还是要讲究先后次重。
军团类是最重要的,直接增加一个队列,没有性价比之说,你甚至可以考虑不停19本直冲20点出高级军团。
其次是部队属性,低级部队属性要的资源极低,一定要尽早点完,中级部队属性优先步兵的体和防,其次车兵攻击,点完这些可以先把领导点了再把其他部队属性补足。
列王的纷争西部大陆新手攻略
1、切勿「点、点、点」,在新手任务阶段,很多玩家都有「点、点、点」的习惯,但是作为一款策略性 游戏,系统非常庞大,尤其是每项建筑的功能,效果都关乎自己建设的倾向,为了由于防止前期盲目的操作,造成后期花时间亡羊补牢的情况,希望玩家们切勿「点、点、点」,在初期就花点时间搞明白每项建筑的作用,先建设什么,自己更倾向什么都要做好选择,做一个深谋远虑的王者。
2、建筑升级有自己的上限,以城堡等级为上限,例如城堡等级只有3级,所有建筑的等级最高也只有3级。根据这个特点,建议玩家在对应城堡等级上限过程中提升其他建筑至相同等级,同时有一个小细节的地方,其实每个建筑的右下角部分用不太明显的字眼显示了当前建筑的等级,而出现了「箭头」图标则是在提醒你该建筑可以升级。
3、盟友是极其重要的。非常讲究联盟,通过迁移将自己的城堡和联盟的盟友组成一个领地性区域,盟友之间可以互相守城,共同集结军队进攻,同时盟友间还能互相帮助,使得建造的时间大大缩减,更有效规划自己的每一项指令。当然联盟还有其他各种优点,切记一定不要单打独干,团结一群志同道合的盟友将使你事半功倍。
4、领主并不是那么简单的。左上角的领主图标中,蓝色的为经验,绿色是体力。提升领主的经验才能升级城堡的等级。体力的上限是100.6分钟恢复1点,每次打怪将消耗5点体力,占领资源和攻击其他玩家则不消耗体力。前期系统提供的名字和头像是随机的,并给予了玩家一次免费修改名字和头像的机会,请各位一定千万不要胡乱取名造成后期二次消费,更换一次头像需要400金币,改名则要200金币,这都是可以避免的开支。至于领主的技能,前期建议大家优先把发展中增加建设速度的技能点上,由于前期战斗力不足,并不能通过掠夺去抢夺更多的资源,自给自足是很重要的一点。
5、资源采集很重要。正如上边讲到的自给自足,前期资源采集更为重要,伐木场和农田是玩家早期资源的主要来源,有精力和时间的玩家最好能不间断采集, 同时提升相关采集效率,负重科技等,使得早期就在资源上有良好的积累。早期玩家派兵占领资源是不花体力的,但是有些玩家更愿意去采集金币,在前期如果非要去派兵占领,建议不要进行金币采集的活动,一是效率极低,二是并不能改善资源短缺的情况,耗时耗力非常不划算。
6、建设按部就班即可。前期不少玩家看到系统赠送的建设加速,或者是小号金币加速建设就立刻用掉,而这些金币的消耗倒不如雇佣多一个工人为你工作两天,使得效率真正提升2倍来的划算,前期不要把金币浪费在建设上,按部就班要实在的多。精打细算是一个优秀领主的必修课。
7、科技是第一生产力。前期游戏资源主要来源是自身,因此发展类的科技就显得格外重要,增加负重,增加采集效率将使得你做起事情来游刃有余。而当你在发展类的科技取得一定成效后,军事类的科技将是另一个重点,提高生产效率、行军速度、军队上限等科技将是你未来发展的基石,灵活运用科技,在前期就可以占到优势,毕竟每项科技都要消耗大量时间。
8、量力而行的出兵。前期出兵打怪的时候,尽量选择相同等级或者低1级的怪物出兵,同等级的怪物也尽量是自己在该等级停留了一段时间再出兵,前期越级杀怪无异于自 杀,既浪费体力,又使得军力受损。出兵行动中有「召回」的命令,但是在前期出兵打怪中,风险较小,并且不容易出现和玩家之间的冲突,即便是系统赠送的召回机会也尽量不要浪费,后期会存在各种遭到袭击需要调兵回来守城的情况。
9、兵种不分贵溅。很多玩家觉得前期的兵种到了后期就没用了,其实前期的兵种在负重和行军速度上都有很多优势,除了可以帮助领主在前期开疆扩土,到了后期依然是占领资源的主力军,而那些高级兵种只为战争而生,不要对低级兵有偏见。

10、免费的便宜不要白不要。系统每日酒馆有幸运轮盘和日常奖励,港口也有免费的奖励,千万不要浪费,尤其是港口,最好能做到有奖励就点击,不要让时间白白浪费,因为港口只有在点击收取上一个奖励后才会开始倒计时更高奖励的时间。
11、3天新手期合理利用:我们进行游戏时会有3天的新手期时间,利用这三天时间我们可以快速扩充军队和升级完所有设施,值得留意的是只要我们不升到6级是一直享有的,因此一定要注意这点。
多备军,由于只有3天时间保护期,因此尽一切所能扩充军队是一个很核心的内容,我们没法保证我们周围充满敌意的敌人会对于我们怎么样,为了能够相信的就是自己军队,保证好军队有充足的粮食即可。
12、研发科技:科技是有效改善我们整个城堡情况,无论经济和军事,因此马不停蹄的研发科技是十分有用的。
利用好每一份土地,我们早期的土地还是十分有限,因此尽量全部使用上不要做任何预留,因为这对于我们后期是没有意义,当我们将手头上所有土地开发后即可更好的强化我们整个城堡。

13、合理使用道具:游戏里面有众多道具供给我们使用,但是注意合理运用才能改善我们的情况,一般Vip建议留到准备大发展时期才运用,而其他加速道具能轻微加速就是用,确保其使用效率。
14、多完成任务:任务所提供的奖励十分丰盛,多完成任务即可顺利给我们前期带来巨大收益。合理利用金币:金币来源由于十分小,因此尽量不要乱用,以免被浪费情况。
1. 真实沙盘推演:以中世纪欧洲为蓝本构建动态地图,从阿尔卑斯到撒哈拉,每一寸土地皆可攻占、殖民或焚毁,重现权力博弈的残酷美学。
2. 多线剧情抉择:超过30个关键历史节点,每个决策引发连锁反应——扶持傀儡主教或自封教皇?背叛盟友或共赴深渊?命运由你书写。
3. 万人实时国战:跨服联盟战开启血色黎明,联合行会攻破龙牙要塞,掠夺稀世圣物,战利品按贡献实时分配,无限翻盘可能。
4. 兵种深度克制链:重装骑士×长弓手×攻城巨兽×暗夜刺客构建六维相克体系,搭配天气地形Buff,战斗策略堪比冷兵器兵棋推演。
5. 自建王国系统:从伐木营地到魔能工坊,自由规划城市功能模块,税收、军备、民心实时监控,见证小邦逆袭为中央帝国的蜕变之路。
6. 动态事件剧本:随机触发黑死病蔓延、远古遗迹觉醒、维京狂潮入侵等历史事件,服务器全体玩家共同应对全球危机与机遇。
1. 真实时间加速机制:昼夜循环速度可调(1倍至20倍),白天筹备资源外交,夜袭敌城或筹备叛乱,让时间成为最锋利的武器。
2. 深度外交模拟系统:结盟条约设5年有效期,间谍可渗透他国议会制造政变,背信者将遭“神圣制裁”全服通缉,道德成本真实存在。
3. 失落文明拼图玩法:挖掘亚特兰蒂斯残卷、北境符文石碑等远古遗物,拼合地图解锁隐藏文明与禁咒科技,重构被遗忘的魔法史线。
4. 动态声望机制:残暴屠城获“暴君”声望,招致讨伐;修建公共浴场提升公民幸福度,声望决定你在贵族议会中的提案权重。
5. 军团专属奇迹建筑:行会可合力建造“通天塔”或“机械堡垒”,持续为成员提供行军加速、炼金加成等战略级BUFF,成为会战胜负关键支点。
6. AI史官叙事存档:每场战役由AI自动生成图文战报,记录你加冕称帝的加冕礼,或在瘟疫中暴毙的悲壮结局,生成本土史诗传说。
1. “从新手村被新手王暴打三次,到用间谍网瓦解敌国财政,这种挫败后反杀快感,是SLG前所未有的沉浸式复仇体验。” —— 游侠网·五冠评论er
2. “战争迷雾设计堪称教科书——你永远不知道隔壁行省藏着藏着十座投石机,直到箭雨砸穿自家城墙。” —— 触乐编辑 · 硬核生存实录
3. “外交界面里藏着‘密匣’选项,可手写密信贿赂伯爵或伪造诏令嫁祸,这种暗黑操作让每次谈判都如履薄冰。” —— 3DM军事区版主 · 权谋模拟器实测
4. “魔能机甲单位出现时,全服聊天框瞬间炸穿表情包——‘快跑!会吃人的齿轮人形兵来了!’——这就是顶级策略游戏的社区生命力。” —— B站百万UP主 · 实况解说片段热传
5. “新手引导长达8小时?不,是8小时沉浸式入坑教学——从如何合理压榨农奴到怎样用联姻拖住虎狼之邻,连NPC对话都带权谋潜台词。” —— 机核网资深编辑 · 年度最硬核养成攻略
6. “唯一遗憾是PVP匹配机制偶尔延迟,导致我率重骑完成‘闪电突袭’战术时,对面正用外挂开图……官方反作弊系统请给个五星好评!” —— TapTap年度金句 ·《致我的骑士团:我们终将夺回黎明》
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